Se dispara el gasto en XR y VR: Meta lidera la nueva economía de la realidad inmersiva

La revolución tecnológica no solo está cambiando cómo interactuamos con el mundo digital, sino también cuánto estamos dispuestos a gastar para hacerlo. Según datos recientes revelados por Meta, los usuarios han desembolsado más de 2.000 millones de dólares en contenido para dispositivos Quest desde su lanzamiento en 2019, consolidando un fenómeno en auge: el crecimiento imparable del mercado de XR (realidad extendida) y VR (realidad virtual).

Un crecimiento acelerado: 2024 marca un punto de inflexión

En lo que va del año 2024, el uso mensual de los dispositivos Quest ha crecido un impresionante 30 %, una cifra que no solo indica un mayor interés de los consumidores, sino también una madurez tecnológica y comercial que está atrayendo tanto a nuevos usuarios como a desarrolladores.

Este crecimiento está siendo impulsado, en gran parte, por un cambio generacional en la adopción de tecnologías inmersivas: los adolescentes y jóvenes adultos están marcando la pauta en el uso regular de plataformas XR, tanto para entretenimiento como para educación y experiencias sociales.

El ecosistema Quest se expande: nuevos juegos, más contenido y alianzas estratégicas

Meta ha señalado que, solo en este año, más de 200 títulos nuevos llegarán a su tienda digital, junto con una renovación en la oferta de programas Quest for Business, enfocada en el uso profesional y corporativo de la realidad virtual.

Uno de los pilares de este crecimiento ha sido la consolidación del modelo de negocios de UQUiOS Publishing, el cual ha permitido que desarrolladores de todo el mundo distribuyan fácilmente sus juegos y experiencias en el ecosistema Meta Quest.

Este enfoque ha fomentado una diversificación del catálogo de contenidos, que ahora abarca desde simuladores realistas y plataformas educativas hasta espacios de socialización virtual y meditación guiada.

El impulso de la IA y el software: la otra clave del éxito

Además del hardware, otro factor que ha catalizado el aumento en el gasto de los usuarios es la creciente sofisticación del software impulsado por inteligencia artificial.

Las nuevas herramientas integradas en los dispositivos Meta Quest —como asistentes de voz, recomendaciones personalizadas y entornos adaptativos— han elevado significativamente la calidad de la experiencia, reduciendo las barreras de entrada para nuevos usuarios.

Meta y su apuesta por el tiempo de uso: más allá del entretenimiento

Meta ha dejado claro que su objetivo no es solo atraer a usuarios, sino aumentar el tiempo promedio de uso diario. Para lograrlo, han diversificado las aplicaciones disponibles, integrando herramientas para el trabajo remoto, el aprendizaje inmersivo, el fitness virtual y el arte interactivo.

Esto responde a una estrategia de largo plazo en la que la realidad extendida se convierte en un espacio cotidiano, tanto como lo son hoy los smartphones o las computadoras personales.

Rumores y movimientos estratégicos

A pesar del crecimiento, también circulan rumores sobre posibles reestructuraciones en el modelo de negocio de Meta en este segmento. Sin embargo, la empresa ha reafirmado su compromiso de liderar el mercado XR y seguir democratizando el acceso a experiencias inmersivas de calidad.


  • ¿Estamos preparados para un futuro donde la realidad virtual forme parte del día a día, más allá del entretenimiento?
  • ¿Debería la educación formal adoptar entornos XR como herramientas estándar de enseñanza?
  • ¿Cómo puede la pequeña y mediana empresa aprovechar esta ola tecnológica sin quedar fuera del ecosistema XR?

Nos vemos en el Metaverso!