
La realidad virtual (RV) ha revolucionado la industria de los videojuegos, ofreciendo experiencias inmersivas que antes parecían sacadas de la ciencia ficción. Steam, la reconocida plataforma de distribución digital de Valve, ha sido un pilar fundamental en la integración y promoción de la RV en el mundo gamer.
En 2020, Steam experimentó un crecimiento notable en el ámbito de la RV. Las ventas de j!uegos con soporte para esta tecnología aumentaron un 32% en comparación con el año anterior, y títulos emblemáticos como «Half-Life: Alyx» contribuyeron con un 39% adicional a este incremento. Este impulso llevó a que más de 1,7 millones de usuarios probaran por primera vez juegos de RV en la plataforma durante ese año.
Además, se registraron 104 millones de sesiones de RV en Steam en 2020, con una duración promedio de 32 minutos por sesión, reflejando un aumento del 30% en el tiempo total de juego respecto a 2019.
Dispositivos de RV más populares en Steam
Según encuestas de hardware de Steam, el Oculus Quest 2 se posicionó como el visor más utilizado en la plataforma, seguido por el Oculus Rift S y el Valve Index HMD. Es importante destacar que estos datos pueden no reflejar la totalidad de usuarios, ya que en ocasiones los visores no se conectan al PC, lo que dificulta su registro.
Juegos de RV destacados en Steam
La biblioteca de Steam cuenta con una amplia selección de juegos de RV que han capturado la atención de la comunidad gamer. Algunos de los títulos más destacados incluyen:
- Half-Life: Alyx: Desarrollado por Valve, este juego ha sido un referente en la calidad e interactividad dentro de la RV.
- Arizona Sunshine: Un shooter de supervivencia en un mundo postapocalíptico lleno de zombis, que recientemente recibió un remake para adaptarse a las tecnologías actuales de RV.
- Beat Saber: Un juego rítmico que combina música y acción, donde los jugadores deben cortar bloques al ritmo de la música utilizando sables de luz.
La realidad virtual (RV) ha experimentado avances significativos en la industria de los videojuegos, y Steam, la plataforma de distribución digital de Valve, ha sido un actor clave en esta evolución. A continuación, se presenta una actualización sobre el uso de la RV en Steam, basada en datos recientes.Participación de la RV en SteamSegún la encuesta de hardware y software de Steam de enero de 2025, aproximadamente el 2% de los usuarios de la plataforma utilizan dispositivos de RV. Aunque esta cifra puede parecer modesta, representa una comunidad dedicada que disfruta de experiencias inmersivas en sus sesiones de juego. Dispositivos de RV más utilizados en SteamEn cuanto a la preferencia de hardware, los dispositivos de Meta, como Quest 2 y Quest 3, dominan el mercado de RV en Steam, representando alrededor del 65% de los usuarios de RV. El resto se distribuye entre otros visores como Valve Index, PlayStation VR2 y dispositivos de PICO. Tendencias recientes y perspectivas futurasA pesar de que la adopción de la RV en Steam se ha mantenido relativamente estable en los últimos años, la industria continúa innovando. Se anticipa que el mercado de la realidad virtual alcance los 67,66 mil millones de dólares en 2024 y crezca a una tasa compuesta anual del 24,74% hasta 2029. En resumen, aunque la participación de la realidad virtual en Steam es actualmente limitada, la plataforma sigue siendo un referente para los entusiastas de esta tecnología. Con el continuo desarrollo de nuevos dispositivos y experiencias de juego, es probable que la adopción de la RV en Steam y en la industria en general experimente un crecimiento sostenido en los próximos años.
Participación de la RV en Steam
Según la encuesta de hardware y software de Steam de enero de 2025, aproximadamente el 2% de los usuarios de la plataforma utilizan dispositivos de RV. Aunque esta cifra puede parecer modesta, representa una comunidad dedicada que disfruta de experiencias inmersivas en sus sesiones de juego.
Dispositivos de RV más utilizados en Steam
En cuanto a la preferencia de hardware, los dispositivos de Meta, como Quest 2 y Quest 3, dominan el mercado de RV en Steam, representando alrededor del 65% de los usuarios de RV. El resto se distribuye entre otros visores como Valve Index, PlayStation VR2 y dispositivos de PICO.